Abstak
BAHRUDDIN
E41E030071
Protocol UDP sering disebut juga protocol yang ringan dibandingkan dengan protocol
lainnya, oleh karena itu ruang yang disediakan pada media transmisl khususnya pada
media transmisi wireless selalu lebih kecil jika dibandingkan dengan protocol TCP.
Pada hal ini bisa dijadikan sebagai bahan perbandingan pada wireless dengan pemberian bandwidth yang sesuai untuk client pada media transmisi wireless yarg digunakan yaitu dengan melakukan pengukuran bandwidth menggunakan MikroTlk dan mencari hasil pemakaian bandiwidth pada protocol UDP yang mengkonsumsi bandwidth terbesar pada sebuah aplikasi yang menggunakan protocol WP.
Metode yang diiakukan adalah instalasi PC menggunakan system operasi MikroTik, melakukan pengukuran bandwidth, dan menentukan jumlah Bandwidth yang harus diberikan.
Hasil pengukuran ini berguna untuk menghindari terjadinya latency yang tinggi pada jaringan warnet atau game online yang akan dibangun, dengan melakukan pengukuran bandwidth
terlebih dahulu maka koneksi jaringan pada-warnet dan game online akan berjalan
dengan baik, sehingga dapat membuat para pelanggan merasa nyaman pada saat
melakukan browsing atau bermain game online. Berdasarkan hasil penelitianyung
dilakukan maka dapat diperkirakan bahwa untuk jumlah bandwidth yang harus
diberikan kepada client yang akan membangun sebuah warnet atau game online
yang berjumlah minimal 10 unit PC maka bandwidth yang harus digunakan oleh warnet tersebut adalah sebesar minimal 2 Mbps, aan Jika hasil pengukuran
tersebut bisa dilakukan maka lalu lintas pada jaringan akar berjalan dengan lancar
dan latency pada jaringan warnet tersebut tidak akan mencapai jumlah yang besar
atau terjadi timeout.
Kata kunci: Protocol, Wireless, Bandwidth