Back


Detail Data

Fakultas FAKULTAS TEKNIK DAN SAINS
Program Studi TEKNIK INFORMATIKA
Judul APLIKASI EDUKASI PENGENALAN BUDAYA JAWA BARAT DENGAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
Tahun 2025
Tanggal Input 06 Nov 2025, 13.49



Abstak

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi edukasi
berbasis Augmented Reality (AR) mengenai kebudayaan Jawa Barat sebagai media
pembelajaran interaktif bagi anak-anak usia dini. Permasalahan yang dihadapi
adalah kurangnya media pembelajaran inovatif yang dapat menarik minat anak
terhadap materi kebudayaan daerah. Metode pengembangan yang digunakan adalah
metode Waterfall yang meliputi tahap analisis, perancangan, implementasi, dan
pengujian. Aplikasi ini dibangun menggunakan Unity 3D dengan bahasa
pemrograman C#, Vuforia sebagai AR engine. Sistem dirancang agar mampu
menampilkan objek 3D berbasis marker, dilengkapi informasi audio dan teks, serta
fitur game interaktif untuk meningkatkan pemahaman anak-anak. Pengujian
dilakukan menggunakan metode black box testing untuk memastikan seluruh fungsi
berjalan sesuai kebutuhan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan
baik di perangkat Android dan dapat menampilkan objek 3D dengan stabilitas
tinggi, memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik, serta meningkatkan
keterlibatan anak-anak dalam memahami budaya Jawa Barat. Dengan demikian,
aplikasi ini dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang interaktif dan
menarik.

Kata kunci: Augmented Reality, Kebudayaan Jawa Barat, Pembelajaran
Interaktif
viii